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モンスターファーム2日誌 その92(ラウー)

34体(27/38種族)目
ラウー種
育成計画

再開一発目はラウー。
部屋から発掘された当時のノートを見てみるとバクーが予定されていたようです。
でも難易度高いので。
■モンスター考察
では早速ラウーを見てみましょう。

No.364
ラウー(ラウー×ラウー)
364.png
ラ/ち/か/命/回/丈
B/B/E/C/C/B
150/160/20/120/100/140
寿400 成晩成 G18 移E 善悪-45

その外見や仕草から愛されてるのか愛されてないのかよく分からない奴。
長寿なので猩猩って感じだがオツムは弱い。

致命的なかしこさのE、移動Eとワルである点を補って余りあるほど他が優秀な種。
何より長寿晩成、適性もかしこさ以外は文句の付け所無し。
通常育成だと技数も使い込みも少ないので、晩成との相性が良く、その長い寿命をしっかりパラメータに充てられる。
フルモン戦でもG回復18と火力のある技で上位に食い込む実力の持ち主だが、ドラゴン、グジラ、ゴーレム辺りに比べて若干影が薄い。
気がする。

12の技を見ると、可もなく不可も無くといった感じ。
ラウースイングは威力の割に命中もGDもあって優秀と言える。

レアモン含めてたったの6種しかいないが派生を見ていく。
両刀として育てるなら選択肢は2種のみかな。

No.362
ボス(ラウー×ガリ)
362.png
ラ/ち/か/命/回/丈
B/B/C/C/C/B
120/140/110/100/90/130
寿340 成普通 G18 移D 善悪70

成長普通、ガッツリ寿命が減ってしまっているが、適性は凄い。
移動DでG回復18なのはこいつだけなので、フルモン戦だと一番需要があるのか?
弱点は善悪値70故、ハイパーボム習得が難しいこと。

No.363
ラフレシアン(ラウー×プラント)
363.png
ラ/ち/か/命/回/丈
B/C/D/C/C/C
140/120/90/110/100/130
寿420 成早熟 G14 移E 善悪40

プラントSub全般に言えることだが兎に角育てやすい。
やや弱体化したがマイルドになった適性、伸びた寿命、強くなりにくいがやりやすい早熟。
ただ、寿命は20しか増えておらず、かしこさもEからDになっただけなので純血の晩成パワーでも同程度にゴリ押し出来る気はする。
更に14と大分早くなったG回復が気になる。
が育てやすい。


■モンスター選考
No.362
ボス(ラウー×ガリ)
12年03月27日03時57分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得
ラ/ち/か/命/回/丈
B/B/C/C/C/B
120/140/110/100/90/130
寿340 成普通 G18 移D 善悪70

今回はこいつ。
まあ純粋にラウーの中だとこいつが気に入ってた。というか他に選択肢が無い。

ステータスは
800~/950/900or950/900/500/600
ぐらいを目安に目指したい。

技は全習得を目指し、

覚えたい技
近接:
クシャミ
ラウースイング
近距離:
ばくふう(-20)
中距離:
バナナブーメラン
つかみたたきつけ
遠距離:
ドッカンバナナ
回転アタック
ボム
ハイパーボム(ボム50回)(-30)
パクパクバナナ

恐いのはハイパーボムの条件、善悪値-30。
ボスの初期値70の丁度マイナス100なのでまた相当苦労することになると思います。

因みに復帰第一弾にラウーを選んだ理由は、
適性のバランスが良く成長を予測しやすい。
ヨイモンで非要求無し。
使い込みが少なく、余剰出場の心配無し。
7歳計画だと寿命にそこそこ余裕がある。


と久々のプレイで鈍った勘を取り戻すには丁度良いかなと。
まあ体型調整と善悪値調整があるので順風満帆とは行かないでしょうけど。

でも一番の理由は
失敗して弱くなってもショックが小さいから。
だけどね☆

次回、育成前編。
では。
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