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モンスターファーム2日誌 その51(ナーガ)

21体目(17/38)
力ナーガ種
育成前編

ナーガの鳴き声は秀逸。
1と殆ど変わってないのと、当時結構な数を育てたのか凄く懐かしい音色。
【0歳】
10年04月25日23時00分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得
10年04月25日23時00分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(0)
10年04月25日23時00分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(1)
寿命は円盤石補正最高値である+40。
二回連続でビタミン嫌いが出た後にこの趣向に。
図鑑の設定に合っててイイネ。

そして凄いことに気づく。

10年04月25日23時00分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(3)

目が赤くない。
どうでも良いけどちょっとショック。ショック大。燭台。

〔0ヶ月〕
プルーン与えて砂漠修行
ドリルアタック修得
段飛ばしすると早期技習得がスムーズに。

重り引きと射的。命中は適性Cで伸びが不安なので、多少非効率的でも早めに伸ばす。

〔2ヶ月〕
海岸修行
突き修得

〔3ヶ月〕
D公式
突きつえー。
だが命中が150いってないのが原因か結構苦戦。
ナーガのくせに。

〔4ヶ月〕
砂漠修行
しっぽアタック修得
0ヶ月でしっぽ覚えてたらここでドリル覚えれるか微妙。
段飛ばしは使えるの。
これで技習得はしばらくお預け。
残る二つはシルバー後。



【1歳】
10年05月02日03時48分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得
トレは重り引き、射的。
因みに今回実験的な要素としてモモ拾得をピーク後にしてます。
何故なら短命、賢さの初期値・適性が悪い、ワルなので賢さ250も必要。
と早期のモモ採取が非常に困難、あるいは瞑想、猛勉強をさせるとパラメータに大きなロスが生まれる可能性が高い。
ピーク中は変動床で賢さが上がってくれるので、折角だからこれを利用しようというわけです。
その頃にはヨイ化してるでしょうし、こちらの方が幾分効率的ってもんです。
ピーク開始時期とパレパレ冒険の日程がほぼ被ってるのも、今思えば運が良い。



【2歳】
10年05月02日06時26分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得
特化。

〔4ヶ月〕
変動床サブの賢さの伸びを考慮してここから変動床、射的。

〔7ヶ月〕
10月1週ピーク到来



【3歳】
10年05月02日07時34分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得

〔7ヶ月〕
パレパレ冒険
最終的には重トレのサブの伸びを吟味するという珍しい作業をしましたが、ギリギリ瞑想や猛勉強をせずに賢さ200。
大成功のおかげでヨイ化もしてましたし、楽にモモゲット。
ピークを3週ほど無駄にしてますが、半年近く瞑想、猛勉強に取られるよりかはマシ。

〔8ヶ月〕
モモを食わせて休養
ここからプールも交ぜていく。
軽は依然射的。



次回、育成後編。
では。
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